05.11.1916
Обзор игры The Solus Project
Игр про выживание существует огромное количество. Этот жанр в наше время стал одним из наиболее востребованных в игровой индустрии, что…
08.09.1775
Dai Nippon Printing и E Ink объявили о партнёрстве»
Спустя двенадцать лет после выхода первой в индустрии электронной книги на электрофоретических экранах компании E Ink перед производителем дисплеев на…
14.09.1781
Использует ли наш мозг глубокое обучение для осмысления мира?
Сразу же, когда доктор Блейк Ричардс услышал о глубоком обучении, он понял, что столкнулся не только с методом, который революционизирует…